ANTEPRIMA创意总监Izumi Ogino携手日本艺术家竹村京与GRAZIA的深度对话

[ 时尚先知 ] 2024-05-28 编辑:Monki

5月24日ANTEPRIMA “GAME ON”主题限时店已于上海国金正式开幕。ANTEPRIMA品牌创办人及创意总监lzumi Ogino携共创艺术家Kei Takemura竹村京一同亲临现场与现场嘉宾共同为这个重要时刻拉开序幕。与此同时,我们有幸邀请到她们与我们进行了深度的沟通与交流。

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Q: 您在品牌营销和创作方面有着丰富的经验,并且从小就与时尚紧密相连。是什么样的机会让您创立了ANTEPRIMA?

我从小就对时尚充满了浓厚的兴趣,家里从事传统和服腰带(Obi)的生意。这种早期的接触让我培养了对设计、质量和美学的敏锐眼光。

此外,成长于日本,最基本的日本价值观——和Wa(协调),对所有的工作伦理都有着深远的影响。从母亲那里我学到的是“不要生气,不要忘记感谢,聆听别人的故事,不要羞于道歉。”我们日本人有着珍视四季,热爱樱花,享受与自然和谐共处的心境,也珍视人与人之间的和谐关系。

最终,我乐观的性格和广泛的人脉让我有了创立ANTEPRIMA的机会,并最终成功。

Q: 对于在上海举办的“GAME ON”主题限时店,您对这座城市有怎样不同的理解和看法?“GAME ON”主题的设计理念有什么特别强调的地方吗?

上海这座城市充满活力的时尚氛围是东西方创新融合的精彩展示。上海繁荣的市场为探索前沿设计、纺织品和工艺提供了机遇。

SS24 “Game On”系列是一场对我们内心玩乐精神的庆祝。受经典策略和技巧游戏的启发,这个系列捕捉了童年的欢乐与兴奋,邀请我们重新发现玩乐的简单乐趣。系列中的大胆图案受游戏元素的启发,充满活力的颜色唤起了童真的奇思妙想,带我们进入一个任何事物皆有可能的世界。透明层、超轻层、3D剪裁和大胆印花。重新诠释的60年代怀旧风格展现了想象力的力量和发现的乐趣。系列的精致细节和周到的工艺体现了品牌对质量和可持续性的承诺,提醒我们即使在玩乐之中,仍然可以追求美丽与优雅。优雅的风格与玩乐的乐趣完美结合。

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Q: 从您之前的介绍中了解到,您平时喜欢远离喧嚣,这次“GAME ON”主题也强调“玩乐”,这些经历会在某种意义上成为您的灵感来源吗?

绝对会!我对探索和冒险的爱好确实能成为灵感的源泉。在我的探索过程中,遇到的各种体验常常会激发新的想法和视角,这些我可以在我们的互动中融入进去。而“GAME ON”主题中的“玩乐”正好与我喜欢的探索风格相契合。所以,您可以期待在我们的互动中看到我冒险经历的元素,为我们的对话增添更多的乐趣和创意。

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Q: 最近您带着ANTEPRIMA参加米兰国际家具展时感觉如何?您希望通过您的作品传达什么特别的理念?

在今年在米兰家具展上,我们展示了由当代艺术家竹村恵绘制的现场表演作品,这些作品被创作在Inkiostro Bianco的特制壁纸上。

作为一名热衷于支持突破界限并为高质量生活设定标准的艺术家和设计师的支持者,我很自豪ANTEPRIMA能够与一些领先的艺术和设计人才合作,激发关于这些领域未来的启发性对话。我们将继续为艺术家提供展示独特视角的平台。时尚与艺术相互交织,提供了无限的自我表达和讲故事的可能性,并在行业内外创造持久的影响力。

Q: 我们可以期待ANTEPRIMA未来的设计方向和理念是什么?

虽然趋势、风格和设计总是在变化,我对ANTEPRIMA的基本理念始终不变;从“简约优雅却性感”到“聪明、珍贵且充满爱”,我的信念是打造为现代女性设计的、永不过时、轻松优雅的系列,让她们每一季都能展现个性,找到力量和自信。即使这些努力不会立即带来利润,坚持不断改进和维护品牌形象依然重要。30年的时光转瞬即逝,我从未停止挑战和探索新事物;积极在全球各地旅行,与有趣的人互动,学习现代艺术,这些都极大地成为我创作的宝贵灵感来源。

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Q: 对于当前时尚行业的新人才,您作为前辈有什么想对他们说的吗?

作为时尚行业的前辈,我想对新兴设计师们说:保持忠于自己的独特声音,将失败视为成长的踏脚石,享受创意和自我发现的旅程。

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